Monitor Monitor Monitor ji bo gamersê ku di dema danişînên lîstika dirêjkirî de ezmûnek dîtina çêtirîn digerin, amûrên bingehîn hene. Van siwaran çareseriyek berbiçav û ergonomîk peyda dikin da ku çavdêrên li ser çavê bêkêmasî, bilindbûn û orientation, zêdekirina aramî û kêmkirina stûyê li ser stû û çavan.
Gaming Monitor Monitor Arm Mount Bracket
-
Adaptîbûnî: Piraniya Monitor Monitor Monitors cûrbecûr sererastkirinên berbiçav, di nav de kapasîteyên tûj, bilind, bilind û rotasyonê pêşkêş dikin. Vê felqbûnê bikarhênerên xwe didomîne da ku pozîsyona çavdêriyê xweş bike da ku li gorî tercîhên xwe bicîh bîne û sazkirina lîstika lîstika neçê biafirîne.
-
Karbidestiya Space: Ji hêla çavdêriyên li ser stûnan an clamps, şopandina lîstikê li cîhê xwerû ya hêja belaş, destûr didin ku ji bo paqijker û hawîrdora lîstika xwe ya organîze. Vê sazkirinê jî ji bo ezmûnek lîstika pirfireh a lîstikvanan de mîhengên pir-çavdêriyê hêsantir dike.
-
Rêvebiriya Cable: Gelek Monitor Monitor Monitor bi pergalên rêveberiya kabloya yekbûyî re tê ku alîkariyê bigirin ku kabloyên nehs û rêxistin kirin, bêtir pêşkeftina kirîna lîstikê ya dema ku qulikê qulikê û tevlihevkirinê zêde bikin.
-
Îstifa û aramî: Ji bo şopandina lîstika Monitorê girîng e ku meriv hişk û stabîl be ku bi ewlehî çavdêrên cûrbecûr û giraniya cûrbecûr bigire. Mountsên bilind-kalîteyên bi gelemperî ji materyalên durust ên mîna Steel an Aluminium têne çêkirin da ku pêbawer û durustî bi demê re peyda bikin.
-
Tevî: Monitor Monitor Monitor ji hêla cûrbecûr cûrbecûr cûrbecûr û cûrbecûr cûrbecûr ve têne çêkirin, di nav de çavdêrên curved, çavdêrên ulved, û pêşandanên lîstika mezin. Pêdivî ye ku meriv pîvana moniterê ya vesa kontrol bike da ku hûn lihevhatî bi Mount re bibin.
-
Ezmûna lîstikê zêde kir: Bi peydakirina damezrandina dîmenek xwerû, Monitor Monitor Monitor beşdarî ezmûna lîstika lîstika xweştir û nemiran dibe. Players dikarin çavdêrên xwe sererast bikin da ku zencîre kêm bikin, baştirkirina dîtinê, û dirûnê çavan kêm bikin, di dawiyê de performansa û kêfa wan zêde bikin.